Tot allò que siguis capaç d’imaginar, nosaltres t’ho podem fer realitat.

Portafoli

Promo CookieNav

Promo CookieNav

Promo CookieNav

3D / Corporatiu
VC – La Casa per la Teulada

VC – La Casa per la Teulada

VC – La Casa per la Teulada

Música
Zoomwatts – Et tractaré com una reina

Zoomwatts – Et tractaré com una reina

Zoomwatts – Et tractaré com una reina

Música / Teatre
Tipsa
Corporatiu
VC – Totes les Cançons del Món

VC – Totes les Cançons del Món

VC – Totes les Cançons del Món

Música
VC – Tonteries

VC – Tonteries

VC – Tonteries

Música
VC – La Previsibilitat

VC – La Previsibilitat

VC – La Previsibilitat

Música
Promo Xopik
Corporatiu / Disseny
Proves Mapping interactiu: Terra

Proves Mapping interactiu: Terra

Proves Mapping interactiu: Terra

3D / Disseny / Mapping / Museografia
Morpher 3D Orchid-Audrey

Morpher 3D Orchid-Audrey

Morpher 3D Orchid-Audrey

3D / Disseny
Club Cambra -06

Club Cambra -06

Club Cambra -06

Corporatiu
Club Cambra -05

Club Cambra -05

Club Cambra -05

Corporatiu
Club Cambra -04

Club Cambra -04

Club Cambra -04

Corporatiu
Club Cambra -03

Club Cambra -03

Club Cambra -03

Corporatiu
Aegis 3D reel 2012

Aegis 3D reel 2012

Aegis 3D reel 2012

3D / Disseny
Merci Chef – Showcooking Madrid

Merci Chef – Showcooking Madrid

Merci Chef – Showcooking Madrid

Corporatiu
Club Cambra- 02

Club Cambra- 02

Club Cambra- 02

Corporatiu
Zoomwatts, Making of CD

Zoomwatts, Making of CD

Zoomwatts, Making of CD

Música / Teatre
Ritme Dansa: Festival 2012

Ritme Dansa: Festival 2012

Ritme Dansa: Festival 2012

Dansa / Projeccions
Lipdub Escola Bonavista

Lipdub Escola Bonavista

Lipdub Escola Bonavista

Corporatiu / Música
Club Cambra- 01

Club Cambra- 01

Club Cambra- 01

Corporatiu
Giovanni S.E. (Sense Escrúpols)

Giovanni S.E. (Sense Escrúpols)

Giovanni S.E. (Sense Escrúpols)

Disseny / Música / Projeccions / Teatre
Receptes – Can Rectoret

Receptes – Can Rectoret

Receptes – Can Rectoret

Corporatiu
Cementado Indirecto

Cementado Indirecto

Cementado Indirecto

Corporatiu / Disseny
Invitació casament X & M

Invitació casament X & M

Invitació casament X & M

3D / Corporatiu
Corro contra el càncer 2012

Corro contra el càncer 2012

Corro contra el càncer 2012

Corporatiu
Els Restaurants del Vallès

Els Restaurants del Vallès

Els Restaurants del Vallès

Corporatiu
Mariposa Lingual del Dr. Marcó

Mariposa Lingual del Dr. Marcó

Mariposa Lingual del Dr. Marcó

Corporatiu
Set novies per a set germans

Set novies per a set germans

Set novies per a set germans

Disseny / Projeccions / Teatre
Bots, Fí de curs 2011

Bots, Fí de curs 2011

Bots, Fí de curs 2011

Dansa / Disseny
Ull Viu, revista digital

Ull Viu, revista digital

Ull Viu, revista digital

Corporatiu / Disseny
Fundació Projecte Miranda

Fundació Projecte Miranda

Fundació Projecte Miranda

Corporatiu
L’espai Dansa, fí de curs 2011

L’espai Dansa, fí de curs 2011

L’espai Dansa, fí de curs 2011

Dansa
Driss Dansa Festival 2011

Driss Dansa Festival 2011

Driss Dansa Festival 2011

Dansa / Disseny
Som Amorós
Corporatiu / Disseny / Música / Web
Driss Dansa – Escenografia AV

Driss Dansa – Escenografia AV

Driss Dansa – Escenografia AV

Dansa / Projeccions
Entesa 2011
Corporatiu / Disseny
Museu Etnogràfic de Ripoll

Museu Etnogràfic de Ripoll

Museu Etnogràfic de Ripoll

Disseny / Museografia
Anna Maria Janer

Anna Maria Janer

Anna Maria Janer

Disseny / Museografia / Projeccions
Les Bruixes de Salem

Les Bruixes de Salem

Les Bruixes de Salem

Disseny / Teatre
Ready bike Shop

Ready bike Shop

Ready bike Shop

Corporatiu / Disseny
MSM
Corporatiu / Disseny / Web

Serveis

Produïm continguts audiovisuals. Assesoria audiovisual, seguiment des de la idea a la emisió.

Serveis que oferim

Gravació d’espectacles

Gravem qualsevol modalitat d’espectacle:  Teatre, dansa, música, interdisciplinar, gales, festivals, cicles, presentacions…

  • Amb 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8… càmeres
  • En format DV o HDV
  • Edició a postproducció
  • Disseny dels crèdits, kyrons, títols i  caràtules DVD
  • Autoria DVD
  • Compressions per web
  • Servei de duplicat DVD

Escenografia Audiovisual

Creem els fons fixes o en moviment que desitgis pel teu espectacle.

  • Imatge real, disseny 2D-animat, animació 3D
  • Control de projecció en directe
  • Multiprojecció sincronitzada
  • Mapping
  • Servei de lloguer o venta de projectors, videowalls
  • Assessoria tècnica

Museografia Audiovisual

Producció de continguts per a exposicions permanents o temporals.

  • Relació directe amb comisari/a
  • Seguiment de tot el procés, des del guió a la innauguració
  • Recuperació de memòria històrica
  • Tractament de documents històrics grafics o sonors
  • Banda Sonora Original
  • Instal·lació tècnica

Disseny Corporatiu

Creem imatge corporativa per a empreses i particulars.

  • Seguiment personalitzat
  • Marca, logotip, tipografia
  • Aplicació targetes
  • Aplicacions múltiples
  • Disseny i programació web

Promoció Corporativa

Produïm clips de producte, de marca, de concepte per a empreses i corporacions. Des de la idea i el guió al duplicat de DVD’s o compressió per a fires o web.

  • Guió concensuat amb responsable de comunicació
  • Gravació de vídeo
  • Fotografia
  • Animacions 2D-animació
  • Animacions i representacions 3D
  • Aplicació del disseny existent
  • Veu en off en múltiples idiomes
  • Subtitulat en múltiples idiomes
  • Banda Sonora Original

Sobre nosaltres

Les nostres Aptituts

  • Edició no lineal de vídeo (experiència des del 2000)
  • Gravació de vídeo (experiència des del 2002)
  • Adobe Photoshop (experiència des del 2004)
  • Compressió (experiència des del 2007)
  • Autoria DVD (experiència des del 2005)
  • Motion (experiència des del 2007)
  • Qlab (experiència des del 2011)
  • 3D Studio Max (estudiant actualment)
  • Mudbox (estudiant actualment)
  • Adobe Illustrator (experiència des del 2010)
  • Vue infinity (estudiant actualment)
  • After Effects (estudiant actualment)
  • Motion Builder (estudiant actualment)

Si téns una idea explica-nos-la

 

Des de l’any 2000 en contacte amb el món de l’audiovisual.

Aegis Audiovisuals és una productora de continguts audiovisuals nova, innovadora, amb l’experiència i el bagatge de més de 10 anys treballant en el sector, però alhora amb la nova mentalitat de l’any 2013.

Aegis Audiovisuals és una productora de continguts audiovisuals que neix l’any 2011 amb molta experiència acumulada (Guillem Barceló, administrador d’Aegis, treballa en el sector de l’audiovisual des de l’any 2004, any en què tot just acabava els estudis de Comunicació Audiovisual a la Facultat de Comunicació Blanquerna, de la Universitat Ramon Llull).

Aquells primers anys del mil·leni van suposar tot un canvi per l’audiovisual ja que va entrar de ple la digitalització al món de la imatge i que obligava a una posada al dia radical en quant a coneixements tècnics, mètodes i fluxes de treball. Amb aquests coneixements ja incorporats de base, ara comptem amb l’experiència del dia a dia, de la pràctica, de més de 10 anys produint continguts per empreses, museus, corporacions, espectacles, entitats, particulars,…

Aegis Audiovisuals néix en temps de crisi. Una crisi mundial, que afecta a tots els sectors. Però veiem aquest fet com una oportunitat per repensar-nos, per prendre decisions que abans no haguéssim pres, per rutina, per comoditat. Arriscada, valenta, al dia de la tècnica, imaginativa, propera, dinàmica, flexible, lleugera… Així és Aegis Audiovisuals.

 

Currículum

Aquí podeu veure el nostre background ordenat cronològicament.

 

Projectes realitzats

· Febrer 2011            Ready Bike Shop                             Disseny corporatiu i aplicacions per Ready Bike Shop.

· Febrer 2011            Ready Bike Shop                             Disseny de pancartes, autostands, vestuari corporatiu, cartell,… per Ready Bike Shop.

· Març 2011              Relluc                                                 Disseny, edició, compressions, del clip “Objectes”, en 4 idiomes, per al Museu Etnològic de Ripoll.

· Març 2011              Relluc                                                 Disseny, edició, compressions, del clip “Frases fetes”, per al Museu Etnològic de Ripoll.

· Març 2011              Relluc                                                 Gravació i edició de les audioguies en Castellà, Francès i Anglès per al museu etnològic de Ripoll.

· Abril 2011              Teatre del Sol                                    Gravació de l’espectacle “Les bruixes de Salem”.

· Abril 2011              Entesa per Sabadell                        Disseny, gravació i edició de l’espot electoral 2011 “Amb Tu”, coproducció amb “Cosas del Directo”.

· Abril 2011              Driss Dansa                                     Disseny, animació i creació de projeccions per a l’espectacle de dansa “Fi de curs Driss 2011”.

· Abril 2011              MSM                                                   Disseny corporatiu i aplicacions per MSM (Montserrat Saurí Matabosch, traductora Jurada).

· Maig 2011              Som Amorós                                     Disseny corporatiu i aplicacions per Som Amorós, quartet vocal.

· Juny 2011               MSM                                                   Disseny, creació web de l’espai web “MSM”.

· Juny 2011               Driss Dansa                                     Gravació, edició i autoria DVD del Festival de dansa “Fi de curs Driss 2011”.

· Juny 2011               L’espai Dansa                                 Gravació, edició i autoria DVD del Festival de dansa “Fi de curs L’espai Dansa”.

· Juny 2011               Fundació Projecte Miranda        Edició, disseny i compressions del clip promocional de la Fundació Projecte Miranda.

· Juliol 2011              Gest Lúdic L’Obrador                  Creació de la revista digital “L’Ull viu”, per al taller de ciència i tècnica d’estiu.

· Juliol 2011              Bots                                                   Gravació, edició i autoria DVD del Festival de dansa “Fi de curs Bots 2011”.

· Juliol 2011              Relluc                                               Gravació i edició de les audioguies en Català per al museu etnològic de Ripoll.

· Setembre 2011       Relluc                                                Disseny, edició, compressions, del clip “Anna Maria Janer”, en 2 idiomes, per al museu de la Seu d’Urgell.

· Setembre 2011       Teatre del Sol                                  Disseny i animació de les projeccions per al musical Set novies per a set germans.

· Setembre 2011       Cavall Fort                                      Disseny del programa de la “Festa de Cavall Fort 2011”.

· Octubre 2011        Relluc                                                Gravació d’off pel clip “CUB”, en dos idiomes per al museu de la Seu d’Urgell.

· Octubre 2011        Teatre del Sol                                  Sincronia audiovisual (4 senyals de vídeo + àudio multipista) per al musical Set novies per a set germans.

· Octubre 2011        Erik Yanguas                                  Creació de la web de l’actor Eric Yanguas.

· Novembre 2011     Clusellas Dental                           Disseny, creació web de l’espai web “Clusellas Dental”.

· Novembre 2011     Jordi Guillem                                Gravació concert presentació del nou disc “Què se n’ha fet d’aquelles cançons”, amb la Cantant Roslyn.

· Desembre 2011      Relluc                                              Edició del clip “comportament animal’ pel Museu de Ciències Naturals.

· Desembre 2011      Il·lús Teatre                                   Gravació, edició i autoria DVD “Fortuna Brevis”.

· Gener 2012            Llok Foto                                         Gravació de l’aniversari “Ceci 30”, a Can Nofre.

· Gener 2012            Relluc                                               Edició de les audioguies “Tomàs Balvey” en 4 idiomes, per al Museu Arxiu Tomàs Balvey de Cardedeu.

· Febrer 2012            Corro Contra el Càncer               Gravació de la cursa esdeveniment “Corro contra el càncer 2012”.

· Febrer 2012            Gastronomia Local                     Gravació de la presentació del llibre “Restaurants del Vallès”, a l’Hotel Urpí.

· Febrer 2012            Núria Clusellas                            Creació del clip de procediment odontològic “Cementado indirecto”.

· Febrer 2012            Clínica Marcó                              Creació del clip de procediment odontològic “Mariposa lingual del doctor Marcó”.

· Març 2012              Assamblea Nacional Cat.        Creació de clips de grafisme animat, per a l’Assamblea Nacional Catalana.

· Març 2012              Museu Torre Balldovina           Creació de 7 audioguies per a dispositius mòbils. Recurregut Santa Coloma de Gramenet Nord.

· Març 2012              Gastronomia Local                    Gravació clip promocional-recepta “Can Rectoret”.

· Març 2012              Zoomwatts & Cia                       Gravació de la presentació de l’espectacle “Zoomwatts”, al Teatre Lliure.

· Abril 2012              Orquestra Terrassa 48             Disseny i animació de les projeccions per al concert espectacle “Don Giovanni”.

· Abril 2012              Escola Bonavista                       Gravació del “Libdub Bonavista”.

· Abril 2012              Roslyn                                          Gravació del concert promocional “Roslyn, què se n’ha fet d’aquelles cançons”.

· Abril 2012              Orquestra Terrassa 48            Gravació i edició del concert espectacle “Don Giovanni”.

· Maig 2012              Driss Dansa                               Disseny, animació i creació de projeccions per a l’espectacle de dansa “Fi de curs Driss 2012”.

· Maig 2012              Ritme Dansa                             Disseny i animació de les projeccions per a l’espectacle “Fí de curs Ritme 2012”.

· Maig 2012              Cambra Comerç BCN              Gravació i edició clips corporatius “Club Cambra”. Fase-1

· Juny 2012               Banda de Cerdanyola             Disseny, animació i creació de projeccions per a l’espectacle “La Traviata al Castell”.

· Juny 2012               Banda de Cerdanyola             Instal·lació de 10m de pantalla i projector de 15000lumens per a l’espectacle “La Traviata al Castell”.

· Juny 2012               Driss Dansa                             Gravació, edició i autoria DVD del Festival de dansa “Fi de curs Driss 2012”.

· Juny 2012               Ritme Dansa                            Gravació, edició i autoria DVD del Festival de dansa “Fi de curs Ritme Dansa 2012”.

· Juny 2012               Montse Albors Ballet             Gravació, edició i autoria DVD del Festival de ballet “Fi de curs Montse Albors-1 2012”.

· Juny 2012               Montse Albors Ballet             Gravació, edició i autoria DVD del Festival de ballet “Fi de curs Montse Albors-2 2012”.

· Juny 2012               Montse Albors Ballet             Gravació, edició i autoria DVD del Festival de ballet “Fi de curs Montse Albors-3 2012”.

· Agost 2012             Ready Bike Shop                     Disseny de buff, clauer i altres peces coorporatives de Ready Bike Shop.

· Agost 2012             Ready Bike Shop                     Disseny de furgoneta coorporativa de Ready Bike Shop.

· Setembre 2012       Museu Torre Balldovina      Creació de audioguies en castellà, per a dispositius mòbils. Recorreguts Centre, Sud i Nord.

· Setembre 2012       Zoomwatts                              Gravació del Making Of de l’enregistrament del Disc.

· Setembre 2012       Club Natació Sabadell         Instal·lació de Plasma per a acte corporatiu.

· Octubre 2012        Cambra Comerç BCN            Gravació i edició clips corporatius “Club Cambra”. Fase-2

· Octubre 2012        Associació Africana AS       Gravació, edició i autoria DVD de l’espectacle “Contes tradicionals mandingues”.

· Octubre 2012        Cia Zoomwatts                       Gravació, edició i compressions web per streaming del clip “Et tractaré com una reina”, del musical ZW.

· Octubre 2012        Cia Zoomwatts                       Gravació, edició i compressions web per streaming del clip “Blindem el cau”, del musical ZW.

· Octubre 2012        Cia Zoomwatts                       Gravació, edició i compressions web per streaming del clip “Making of gravació CD”, del musical ZW.

· Novembre 2012     Banda de Cerdanyola          Disseny, animació i creació de projeccions per a l’espectacle “Paisatges d’Amèrica” 1/2.

· Novembre 2012     Banda de Cerdanyola          Disseny, animació i creació de projeccions per a l’espectacle “Trobada de Corals”.

· Novembre 2012     Sopexa S.A.                           Gravació i edició de l’esdeveniment “Merci Cheff – Showcoocking Madrid”.

· Desembre 2012      Teatre del Sol                       Gravació, edició i autoria DVD de l’espectacle “Filomena Maturano”.

· Desembre 2012      il·lús Teatre                          Gravació, edició i autoria DVD de l’espectacle “Fins aquí podiem arribar”.

· Gener 2013            Teatre del Sol                        Gravació, edició i autoria DVD “Set novies per set germans”.

 

PROJECTES EN PRODUCCIÓ A DIA D’AVUI:

· Febrer 2013           TIPSA                                 Gravació de la instal·lació d’un sistema de mànegues i vàlvules a Sicília.

· Febrer 2013           Cambra Comerç BCN          Gravació i edició clips corporatius “Club Cambra”. Fase-3

· Febrer 2013           Cambra Comerç BCN          Gravació i edició clips corporatius “Club Cambra”. Fase-4

· Febrer 2013           Banda de Cerdanyola           Disseny, animació i creació de projeccions per a l’espectacle “Paisatges d’Amèrica” 2/2.

· Febrer 2013           Sopexa S.A.                         Edició resum de l’esdeveniment “Merci Cheff – Showcoocking Madrid”.

· Març 2013             Banda de Sabadell               Gravació i edició del “Flashmob al Mercat Central de Sabadell”.

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Estudi d’Aegis Audiovisuals

c/creueta, 119, 1r
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Notícies

  • 30/04/2013 Illumiroom: Microsoft et revoluciona el menjador de casa.

  • 12/04/2013 Phantom Flex: 4K a 1.000 fps

  • 12/04/2013 Color Correction: DaVinci Resolve 10

  • 05/04/2013 Adobe CS7, novetats 2013

  • 21/03/2013 The Touch, controla FCPX o Adobe Lightroom mitjançant gestos

  • 19/03/2013 Kinect Fusion, escaneja models 3D a temps real

  • 27/02/2013 Leap motion: Interacció 3D espaial.

  • 27/02/2013 Adapter, convertir arxius multimedia

  • 27/02/2013 TouchEdit, edició professional de vídeo des de l’iPad

  • 27/02/2013 Canon Mixed Reality, unint móns reals amb objectes virtuals

  • 13/02/2013 HEVC H.265, el nou códec de video HD

  • 08/02/2013 ProCutX, l’iPad: controladora de Final Cut Pro X

  • 05/02/2013 CinePlay, reproductor de vídeo per a profesionals

  • 21/01/2013 Dale Grahn Color, correcció de color des de l’iPad

  • 13/01/2013 Epson: Projector 3D home cinema

  • 19/11/2012 GoPro millora la seva aplicació de iOS

  • 06/11/2012 Kinect Fusion tool: Millores en el modelat 3D

  • 05/11/2012 3net Studios: Producció de contingut 3D

  • 05/11/2012 CF1000X de Transcend: 128Gb

  • 15/10/2012 Pivothead: Ulleres de sol + càmera full HD

  • 15/10/2012 Kinect Akimbo: Control precís amb míni esforç

  • 20/09/2012 Google Glass: Realitat augmentada

  • 01/09/2012 Canon C100: Cinema, petita i assequible.

  • 01/09/2012 Screencast: sincronizar información entre cuentas de iCloud y Google

  • 06/07/2012 Altaveus direccionals

  • 06/07/2012 SONY: ULTRA COMPACT HD VIDEO CAMERA

  • 16/05/2012 Qumarion 3D modeling mannequin coming soon

  • 14/05/2012 KillerKeys per a iPad: Superficie de control per a diferents aplicacions

  • 26/04/2012 Steadycam Aegis

  • 26/04/2012 El futur de Final Cut Pro X

  • 26/04/2012 Autodesk Smoke 2013 – Edit & Effects

  • 13/04/2012 Canon EOS 1D-C s’atreveix amb el vídeo 4K

  • 05/04/2012 CamOne Infinity, las lentes intercambiables llegan a las cámaras de acción

  • 05/04/2012 Kinect makes pact with head-mounted display, virtual reality Skyrim ensues

  • 05/04/2012 La nova SONY-NEX-FS700 grava a 4K i té un mode d’alta velocitat a 960fps.

  • 05/04/2012 La Sony HXR-NX30E inclou un projector en la gamma professional

  • 30/01/2012 WD My Book Live Duo: seguretat i personal cloud

  • 11/01/2012 Supressió del Canon Digital de SGAE!

  • 22/12/2011 Sony NEX-FS100

  • 29/11/2011 Mapping – LG anuncia l’optimus one de Google a Berlín.

  • 29/11/2011 Protecció de dades mitjançant ulleres 3D

  • 25/11/2011 Corning inc. presenta el que podría ser el futur de l’audiovisual (glass displays).

  • 23/11/2011 PLC per a navegar per Internet a través dels endolls de corrent

  • 15/06/2011 Microsoft prepara un nou Kinect per a Windows

Illumiroom: Microsoft et revoluciona el menjador de casa.

Si en algo se está luciendo mucho Microsoft es en el desarrollo de investigación de creación de interfaces. Lo hemos visto con Kinect y sus múltiples usos, aunque luego comercialmente no haya sido un gran éxito. En Redmond siguen confiando en esta cámara y esperan sacarle más provecho con Illumiroom.

De esta tecnología ya os hablamos a principios de año: una combinación de proyecto, televisor y Kinect para sacar la pantalla de los límites de la tele. Vimos una pequeña demo y ahora podemos disfrutar de muchos más detalles que nos ayudan a entender mejor el potencial de Illumiroom.

 

Microsoft parece que tiene grandes planes para esta tecnología. Esta semana se ha publicado un paper con una explicación más detallada de cómo funciona y también un vídeo de cinco minutos donde se aprecia algunas de las cosas que podremos hacer con él.

Cabe destacar, lo podéis ver en el vídeo, la posibilidad de usar Kinect y el proyector para replicar la imagen que tenemos delante nuestra y superponerla sobre la real para crear efectos de todo tipo. Una especie de realidad aumentada pero sin cámara de por medio, pero haciendo efectos 3D sobre imágenes en tiempo real.

En este sentido, resulta interesante ver cómo Illumiroom se desliga de los sistemas tradicional de proyección y en vez de depender de las superficies planas usa cualquiera para reproducir una imagen virtual de la misma y jugar con ella. Suena bien, esperemos que cuando tengamos oportunidad de probarlo funcione tan fino.

De momento todo apunta a que no disfrutaremos de esta tecnología dentro de poco. Hay que tener en cuenta varias cuestiones: no todo el mundo tiene proyector, introducir su utilización implica que los desarrolladores tienen que aprender a sacarle provecho y que no se garantiza que sea compatible al 100% con todos los proyectores, funcionan de forma diferente y darán una calidad de imagen distinta.

Más información | Microsoft Research

Phantom Flex: 4K a 1.000 fps

No será hasta verano cuando se pueda probar de forma definitiva con todas sus características implementadas, pero la Phantom Flex 4K no podía dejar de pasearse por la feria NAB 2013. Sus argumentos lo merecen.

Esta cámara para cineastas establece una espectacular marca con la grabación en 4K de vídeo a 1.000 fps, lo que nos deja un espectáculo de detalles a cámara superlenta. ¿No te lo crees?

 

Límpiate bien los ojos, pon pantalla completa y disfruta del espectáculo de esta Phantom Flex 4K en pleno trabajo en medio de un incendio.

 

Esta cámara, que no está al alcance de todo el mundo (cuando esté disponible en octubre de este año costará unos 140.000 dólares), lleva sensor de 35 mm, ofrece un rango dinámico de 12 pasos y es compatible con monturas PL, Nikon F y G ó Canon EF. Pesa unos 5 kg.

Si queremos rebajar su resolución a 1080p mediante recorte, podemos alcanzar 2.000 fps para disfrute del más mínimo detalle de la acción.

Color Correction: DaVinci Resolve 10

Blackmagic Design presentó DaVinci Resolve 10, la nueva versión de su popular y potente herramienta para la corrección de color de vídeo. Que seguirá contando con dos versiones, una gratuita que nos permitirá realizar muchas acciones y es la puerta de entrada, más la versión de pago para cuando necesitemos más potencia.

Las novedades no son pocas, DaVinci Resolve 10 incluirá capacidad de importar el timeline directamente desde aplicaciones como Final Cut Pro, Avid o Premiere Pro. También soporte para el sistema de plugins OpenFX, soporte para proyectos 3D estereoscópicos, herramientas para titulación avanzada, editor de audio de 16 canales, Trim avanzado, soporte para EasyDCP y más.

Antes decía incluirá porque DaVinci Resolve 10 no está aún disponible, su lanzamiento se hará a final de año. Según han comentado, el tercer cuatrimestre de 2013. El precio de DaVinci Resolve 10 será de 785€.

Más información | Blackmagic Design

Adobe CS7, novetats 2013

Si para algo es una buena oportunidad el NAB es para presentar las nuevas apuestas en aplicaciones para la edición de vídeo. Muchas empresas lo saben y entre ellas Adobe.

La compañía ofrecerá un adelanto de las novedades que Premiere Pro, After Effects, SpeedGrade, Audition, Prelude y Story incluirán en la siguiente versión de su suite CS7.

 

Adobe Premiere Pro CS7

 

 

El editor de vídeo de Adobe traerá consigo una nueva línea de tiempo (Timeline) rediseñada. También se incluirán mejoras a la hora de trabajar mediante nuevos atajos de teclado, posibilidad de relocalizar archivos que hayamos podido renombrar, rectificar o guardar en diferentes unidades; y por supuesto mejoras a la hora de trabajar con los atributos de un clip y la información relativa a ellos.

Junto a esto se incorporará soporte para nuevos formatos y códecs como Apple ProRes con codificación sobre OS X 10.8, Sony Xavc (tal y com ha hecho FCPX con su última actualización), Panasonic AVC-Intra 200 y otros más.

Y aún hay más, mejoras en el motor Mercury Playback Engine, el trabajo con subtítulos, trabajo con múltiples cámaras, mejor integración con la importación o exportación de archivos de otras aplicaciones,… Adobe Premiere Pro CS7 pinta muy bien.

Más información | Adobe Premiere Pro Preview

After Effects CS7

 

Una de las aplicaciones más usadas sino la que más para crear gráficos en movimiento y efectos visuales. Adobe After Effects CS7 va a ofrecer algunas novedades que harán las delicias de más de uno. Gracias a la alianza entre Adobe y Maxon la aplicación permitirá incorporar objetos 3D de escenas de Cinema 4D directamente.

Es decir, sin necesidad de realizar ningún tipo de render previo. Y toda actualización realizada en Cinema 4D se mostrará automáticamente. Si pensasteis dar una oportunidad a After Effects o no sabíais que aplicación de modelado en 3D usar creo que esto os ayudará.

Más información | Adobe After Effects Preview

Adobe SpeedGrade, Audition, Prelude y Story

 

Igualmente se incluirán mejoras que afectan a las aplicaciones SpeedGrade, un corrector de color para el vídeo final; Audition, editor de audio y Prelude y Story.

The Touch, controla FCPX o Adobe Lightroom mitjançant gestos

 

El uso de la tecnología multitactil ha supuesto toda una revolución. Y ya no sólo me refiero con las pantallas de dispositivos como el iPhone o iPad, también para los trackpad de portátiles o el Magic Trackpad.

 

Para aprovechar aún más ambos dispositivos nace The Touch, una aplicación que permitirá controlar funciones de aplicaciones como Final Cut Pro X o Lightroom de Adobe. Definiendo diferentes gestos para según la acción a realizar.

Como podéis ver en el vídeo, The Touch se instala en nuestro Mac y nos permite usar el Magic Trackpad o del iPad para lanzar las diferentes herramientas de las aplicaciones mencionadas. Según usemos gestos de uno, dos, tres o cuatro dedos realizaremos acciones como insertar un clip, avanzar, retroceder o hacer uso de la herramienta de corrección de color en el caso de FCPX. Para Adobe Lightroom será otras como la selección rápida de las fotos de un álbum o colección, variación de la temperatura de color de una foto,…

De momento no tenemos más datos, no sabemos precio ni fecha de lanzamiento. Lo único es que sigue las bases de ColorTouchX, desarrollo original que se ha renombrado a The Touchpara abarcar Lightroom y no sólo FCPX como en su origen. Habrá que estar atentos porque realmente pinta muy bien. Y aunque tal vez no sea tan completa como ProCutX si que parece más fácil de usar e intuitiva. Una especie de BetterTouchTool específico y mejorado.

Kinect Fusion, escaneja models 3D a temps real

 

Kinect no solo ha sido una gran propuesta de Microsoft para poner en órbita su Xbox 360 y darle el toque de juego ocasional que se demsadaba en el mercado más interesante de los últimos años, sino que jugará un papel fundamental en esa revolución del ordenador personal.

Los desarrolladores tienen casi todo que decir en ese campo y hoy mismo ya estará disponibleun nuevo SDK de Kinect para Windows, concretamente la 1.7, la más importante para la compañía desde su lanzamiento, según cuenta la propia Microsoft.

 

Unas de las novedades más importantes de este SDK se llama Kinect Fusion, que ahora permite crear modelos en 3D en tiempo real, incluidos los cuerpos humanos. Para conseguirlo solo hay que mover Kinect para Windows alrededor del cuerpo y listo para ser usado en otros programas.

Por otro lado tenemos Kinect Interactions, que amplía los gestos y movimientos que el sensor es capaz de indentificar y resolver, vital para el control opr gestos de las funciones de un ordenador personal.

Más información | Microsoft.

Leap motion: Interacció 3D espaial.

 

Leap Motion apps are designed specifically for the Leap Motion Controller. They’re made for your hands, fingers and 3D interaction, so they’re apps in a whole new dimension. The best place to find them will be the first place you go: Airspace™.

This is where
it all starts.

Developers are creating apps that let you do things like never before, because this technology has never existed before. You’ll discover them all on Airspace. When we launch, you’ll have a range of apps to play with. But as developers create them, we’ll keep adding them.

 

A whole new
dimension of apps.

Airspace is the one place you’ll go to discover, buy, and launch Leap Motion apps. You’ll find them in almost every category: games, music, art, design, video and photography, and more. When it comes to your hands, fingers, and 3D space, there’s no telling how far apps can go.

Adapter, convertir arxius multimedia

Convertir archivos de vídeo y de audio es un rollo. Muchas veces hay que jugar con los ajustes para conseguir el resultado deseado, y puede que nos pasemos de frenada y el archivo resultante no tenga una buena calidad por haber aplicado unos ajustes demasiado agresivos. O a lo mejor queremos convertir muchos archivos a un formato dado sin preocuparnos de nada. El programa del que os vamos a hablar en esta entrada va a hacer que todo esto cambie. Adapter es un conversor de archivos de video y audio extremadamente fácil de usar, y que nos va a ayudar a que la conversión sea la esperada.

 

Una vez arrancamos Adapter la aplicación se encarga de todo, incluso de descargar y configurar las librerías que van a realizar la conversión de los archivos (FFmpeg y Perian). Una vez terminado el proceso, nos encontramos con una pantalla bastante intuitiva, en la que podemos arrastrar y soltar los archivos a convertir. Justo abajo de esa ventana nos encontramos con una pantalla de pre-visualización del resultado final, útil para ver si es lo que queremos.

A la derecha nos encontramos con las opciones de conversión y salida de archivos. Pero tranquilos, que el programa está muy bien pensado y hay unos cuantos pre-ajustes para que no nos liemos con parámetros innecesarios. El programa también permite laconversión en modo “batch” de varios archivos, por lo que cuando acabe la conversión de uno comenzará la siguiente de forma automática.

Entre las opciones de destino (en la pestaña destination) nos encontramos la posibilidad de sobreescribir los archivos o renombrarlos de forma incremental. Las opciones de vídeo nos permiten elegir el Bit Rate, Frame Rate, El tipo de codificador y una tasa constante, todo ello en una o dos pasadas.

También podremos elegir la resolución del archivo resultante, con un parámetro adicional de calidad entre otras opciones. En cuanto a las opciones de audio, nos permiten seleccionar el ratio de muestreo y de bits, el número de canales y la codificación, e incluso eliminar la salida de audio de un archivo de vídeo si así lo queremos.

Otra de las estupendas funcionalidades es la posibilidad de convertir tan sólo una parte del archivo. Así, si queremos tener sólo parte del mismo podremos hacerlo con total facilidad. Cuando modifiquemos los puntos de entrada y de salida aparecerán dichos fotogramas en la previsualización.

El programa ambién es capaz de generar tonos para el iPhone si así lo queremos. Lo mejor de todo es que Adapter es totalmente gratuito y sin publicidad. Vamos, que si necesitas o vas a necesitar un programa de conversión, Adapter es la mejor opción que se me ocurre. Recomendado.

TouchEdit, edició professional de vídeo des de l’iPad

Cuando se lanzó el iPad de 128GB muchos pensaron ¿para qué?, es una capacidad excesiva. Pues puede ser pero seguro que muchos pensarán lo contrario, que nunca es suficiente. Todo depende del uso pero con TouchEdit creo que cobra más sentido si cabe.

 

TouchEdit es una aplicación para iPad, creada por Dan Lebental, que permite la edición de vídeo. Recuperando el espíritu clásico del tradicional montador que cortaba y pegaba los rollos de película para obtener la secuencia deseada. Todo con las ventajas de un entorno digital.

Soporta los formatos H.264 y MPEG 4 a diferentes resoluciones, incluye un editor de audio avanzado y una serie de características adicionales que parece confirmar que editar vídeo desde un iPad y obtener un buen resultado es posible. Algo que aplicaciones como iMovie o similares parecen no conseguir del todo.

Además, esa edición puede usarse como primer acercamiento y el trabajo realizadopodrá exportarse en formato FCPXML continuando así en el editor de vídeo de Apple el trabajo. Añadiendo efectos y perfilando detalles. La única pega es la interfaz, poco atractiva y que a primera vista incluso echa para atrás.

 

El futuro de la edición en el iPad y ¿la versión iOS de FCPX?

Antes de que os lancéis a los comentarios para opinar no quiero decir con esto que un iPad vaya a sustituir a vuestro Mac u ordenador con el que editáis, por supuesto que no. Pero que por fin llegue una aplicación que demuestra que desde un iPad, sobre todo con las últimas generaciones y su potencia, se puede editar es más que interesante.

Al igual que hemos visto como grababan y editaban The Fall, completamente con el iPhone. Ahora tendremos la opción de grabar y editar un vídeo desde los dispositivos iOS sin necesidad de un ordenador convencional.

Además tal vez haga, si no lo está haciendo ya, que Apple se plantee sacar una versión de FCPX para iOS o mejorar de forma notable iMovie. Nuevamente muchos diréis que lo de FCPX viendo la aplicación que es sería posible al no ser “profesional”. Yo creo que sería una idea genial.

Personalmente opino que la interfaz de FCPX se podría adaptar muy bien a un entorno táctil como es el iPad. Renunciaríamos a algunas funciones pero podría ser una aplicación muy interesante de cara a la edición de vídeo en dispositivos móviles.

En fin, ya veremos qué ocurre. De momento voy a intentar trastear con TouchEdit a ver qué tal. Que por cierto, es una aplicación de pago, con un precio actual de 21,99 euros. Por cierto, Dan Lebental ha comentado que la próxima película en la que trabaje la usará como herramienta.

Canon Mixed Reality, unint móns reals amb objectes virtuals

Realidad Aumentada o realidad virtual, dos conceptos tratados muchas veces en nuestra página, que la empresa japonesa ha decidido unir y renombrar como Mixed Reality en su nuevo dispositivo Canon MREAL.

La idea parece clara, representar objetos virtuales en perfectas 3D sobre escenarios realesa través de las gafas MREAL. Salta a la vista que no estamos ante un competidor de Google Glass, aquí el destino del dispositivo es empresarial, y el tamaño del mismo no invita a denominarlo como “tecnología para llevar puesta”.

 

El sistema utiliza elementos reconocibles (las cajas oscuras con códigos QR de las imágenes) que convierte en objetos virtuales gracias al concepto de realidad aumentada. Al tratarse de elementos físicos, nos permite manipularlos en tiempo real.

El casco responde al nombre de HM-A1, mientras que el software de la plataforma, es conocido como MP-100. Con él se pueden desarrollar interfaces al más puro estilo Minority Report, salvando las distancias.

En el frontal del casco tenemos cámaras estereoscópicas, y un par de pantallas para cada uno de los ojos, con una resolución de 1280×960 píxeles. En el camino desde la cámara a la pantalla, hay un hardware de proceso externo que genera los contenidos 3D y los mezcla con los reales.

Además del posicionamiento que se consigue con las ópticas, no faltan todo tipo de sensores de movimiento para evaluar la posición del casco.

El invento no es barato, Canon MREAL aparece el uno de marzo en Estados Unidos por125.000 dólares. También hay un gasto de mantenimiento anual suplementario de 25.000 dólares.

Para los interesados en ver el sistema en funcionamiento, comparto un vídeo en el que se veía el estado del proyecto el verano pasado:

Un vídeo del proyecto en su estado actual (enero de 2013):

HEVC H.265, el nou códec de video HD

 

 

Ya ha sido aprobado. De ahora en adelante, escucharemos a menudo ‘H.265‘, el nuevo estándar de compresión de vídeo que promete ser una auténtica revolución en el terreno de la transmisión de vídeo a través de dispositivos móviles.

 

El funcionamiento del códec H.265 pasa por reducir a la mitad el ancho de banda necesario para la transmisión de vídeo, y sin que se pierda calidad. Viene a sustituir al códec actual H.264, pero duplicando su nivel de compresión manteniendo la calidad de imagen, por lo que se le conoce comoHigh Efficiency Video Coding (HEVC), o de ‘alta eficiencia’. El resultado, la posibilidad de ver en streaming contenidos audiovisuales con resoluciones que pueden incluso superar el Full HD o 1080p.

Y la posibilidad de ver estos contenidos de alta resolución pasa por… los navegadores web en HTML5, orientado entre otras cosas a los dispositivos móviles. Con el H.265, estaríamos más cerca de latransmisión de vídeo Full HD en smartphones y tablets. Y, dispositivos móviles al margen, también para la de vídeo en resolución 4K en televisiones como las presentadas en la pasada edición del CES.

Como extras incorporará nuevos perfiles de compresión para secuencias en 2D y 3D, así como para vídeos a partir de fotografías.

Y ya ha sido aprobado por el MPEG (Moving Picture Experts Group), y por el conglomerado de empresas de telecomunicaciones, televisión, y electrónica que traerán al códec H.265 a nuestros dispositivos y contenidos. Asimismo, la International Telecommunication Union (ITU), el organismo de la ONU responsable de las tecnologías de la información y la comunicación, ha puesto este códec a disposición de las compañías electrónicas para que hagan uso de él. Con el códec H.265 se abren las posibilidades para los dispositivos móviles. Ahora estamos más cerca de recibir vídeos de alta calidad, y sin que supongan una excesiva carga, pues como se puede ver en la imagen siguiente, conserva su calidad ocupando la mitad de espacio.

Sin embargo, no todo es positivo, ya que la nueva versión requerirá actualizaciones en el software y también en el hardware de ordenadores (por ejemplo nuevas tarjetas gráficas), móviles, televisores y reproductores multimedia, que por ahora no serán capaces de descomprimir archivos grabados con el nuevo codec.

ProCutX, l’iPad: controladora de Final Cut Pro X

 

No es la primera vez que vemos como lanzan aplicaciones para iPad que permiten controlar aplicaciones que se están ejecutando en nuestro Mac. La compañía Pixel Film Studios se lanza y presenta ProCutX for Final Cut Pro X. Una aplicación a través de la cual poder controlar el editor de vídeo de Apple, Final Cut Pro X.

 

ProCutX nos permite controlar Final Cut Pro X de forma rápida sin tener que acceder a los menús. Todas las herramientas de edición de FCPX están disponibles desde la aplicación.

  • Scrubbing
  • Retiming
  • Auto corrección de color
  • Edición de Compound Clips (clips compuestos)
  • Accesos directos para importación, exportación y tender
  • Etiquetado rápido mediante palabras claves (keywords)
  • Acceso rápido a herramientas
  • Control de volumen
  • Zoom del timeline
  • Control de mejoras audio
  • Grabación de voz en off

El precio de ProCutX es de 21,99€. Para muchos será un precio excesivo, para los que les den uso será más que rentable. Lo cierto es que creo que poco a poco iremos viendo muchas más aplicaciones similares.

Sitio Oficial | Pixel Film Studios
Descargar | ProCutX
En Applesfera | vXave Lite, aplicación para iPad que nos permite controlar Color

CinePlay, reproductor de vídeo per a profesionals

Digital Rebellion, responsables de otros productos como Editmote o Editcodes (pensadas para profesionales del sector audiovisual), lanzan un reproductor de vídeo para profesionales llamado CinePlay.

CinePlay es un producto muy específico ya que nos ofrece una serie de herramientas como un contador de tiempo, posibilidad de ver las zonas seguras, añadir marcadores, etc… Además permite cargar vídeos desde el propio dispositivo, a través de iTunes, Dropbox e incluso desde una direcciónURL (los cuales podremos descargar). EL único requisito es que debe usar el codec H.264.

Con respecto a las zonas seguras nos permitirá también recortar el vídeo para adaptarlo a diferente relación de aspecto, guardar fotogramas de forma individual y en la versión para iPad añadir y desplazarnos entre marcadores.

También incluye compatibilidad para ser usado junto a las aplicaciones antes mencionadas: Editmote y Cut Notes. Así que si os dedicáis a dichos temas posiblemente os interese echarle un vistazo. Puede que os resulte útil. Su precio, 8,99 euros.

Sitio Oficial | Digital Rebellion | Manual
Descargar | CinePlay

Dale Grahn Color, correcció de color des de l’iPad

No es la primera vez que hablo sobre Crumplepop, empresa especializada en la creación de plugins para Final Cut Pro. Pero hoy, no se trata de un plugin. Crumplepop ha lanzado una aplicación para iPad que nos enseña a realizar una corrección de color, se llama Dale Grahn Color.

Dale Grahn Color for iPad es una aplicación que nos permitirá aprender cómo realizar correcciones de color. Con explicaciones sobre diferentes técnicas así como ejercicios para practicar es sin duda muy recomendable su compra.

El precio de la aplicación es de 3,59 euros y lo que aprendáis lo podréis aplicar tanto a vuestros vídeos como fotografías. Si os interesa el tema merece la pena, además podréis acceder a 20 vídeos exclusivos (en inglés) donde Dale Grahn os mostrará cómo lo hace él.

Sitio Oficial | Dale Grahn Color | Crumplepop

Epson: Projector 3D home cinema

 

Epson ha presentado un nuevo modelo de proyector compatible tanto con señales 2D como 3D, elHome Cinema 750HD. Basado en tecnología 3LCD, según el fabricante es el que ofrece una imagen más brillante de todos los modelos anteriores de gama similar de la marca.

De hecho, cuenta con 3.000 lúmenes, lo que le da luminosidad suficiente para ser usado en habitaciones que no estén en completa oscuridad (todavía no se ha especificado el contraste).

El proyector es HD-Ready (720p), permite diagonales de hasta 300 pulgadas (unas 120 como máximo recomendadas), tiene una óptica con aumento de 1,2X y viene con un par de gafas activas para el 3D que utilizan tecnología de radiofrecuencia para dar más cobertura que con las de infrarojos.

Funcionan con una batería que les proporciona hasta 40 horas de autonomía a plena carga aunque tienen también un modo de carga rápida de 3 minutos con el que pueden funcionar hasta 3 horas, suficiente para ver una película.

En cuanto a las conexiones, tiene clavijas para vídeo por componentes, S-Video, HDMI y USB. La lámpara tiene una vida útil estimada de unas 5.000 horas, lo que debería darnos tiempo suficiente para amortizar los 899 dólares que cuesta.

GoPro millora la seva aplicació de iOS

Probablemente las cámaras de vídeo para todo tipo de actividades deportivas (aunque evidentemente sirven para otros fines) más vendidas en el mundo son las GoPro. Muchos usuarios de dichas cámaras se quejaban de que, una vez colocadas, el encuadre no era bueno. Dichos usuarios seguro que se alegran de la noticia de la que os vamos a hablar. Las cámaras con una “mochila” wifi, así como las Hero 3 White/Silver pueden aprovechar la aplicación para iOS de GoPro, que permite hacer muchísimas funciones como vemos en el vídeo que acompaña la entrada.

 

Así, con la aplicación de GoPro podemos tener una vista previa de vídeo en la pantalla de nuestro dispositivo iOS, así como controlar el modo, la resolución, el ajuste de velocidad de fotogramas, la capacidad de la tarjeta de memoria, la vida útil de la batería y la intensidad de la señal Wi-Fi de la cámara HD HERO2 desde la aplicación. En el futuro será posible acceder a todo el contenido de la tarjeta SD para ver y administrar los archivos.

La aplicación es gratuita (También hay versión para Android) y está disponible para las Hero2. Las Hero 3 Black edition serán compatibles con la aplicación en el futuro cuando salga una actualización para las mismas, prevista para el 14 de Diciembre.

Vía | Androidcentral
Más información | GoPro App
Aplicación | Descarga
Vídeo | YouTube
En Applesfera | Mophie Outride, convierte tu iPhone en una GoPro

Kinect Fusion tool: Millores en el modelat 3D

Microsoft has kept its internally-developed Kinect Fusion tool all to itself, but now the firm has announced hot off the heels of Build 2012 that it’s working on baking the software into the Kinect for Windows SDK. Concocted by Ballmer and Co.’s Cambridge, UK research lab, the tool can be leveraged to create 3D models of objects or environments, develop augmented reality applications and even take 3D measurements. By the looks of it, creating a model with the tool is a pretty painless process. When passing an object in front of a Kinect or sweeping the hardware throughout an area, the software will use the continuous stream of data collected by the device’s sensors and compile it into a 3D model. Intrigued by Kinect Fusion? Hit the jump to catch a video presentation made for SIGGRAPH 2011 by the team behind the software.

3net Studios: Producció de contingut 3D

Sony, IMAX y Discovery se han unido para producir contenido 3D bajo el nombre de 3net Studios.

En realidad, llevaban tiempo colaborando juntos en un canal de televisión, el 3net Channel, que emite continuamente en 3D nativo, pero ahora se han unido para producir su propio contenido gracias a la posibilidad de congregar a todos sus expertos en materia estereoscópica y también de resolución 4K, para no llegar tarde al nuevo Ultra HD.

 

Estos estudios, además de nutrir de programas de todo tipo a su propia canal, también tienen previstoofrecer sus producciones a otras cadenas, por lo que es posible que en un futuro no muy lejano podamos disfrutar de una mayor variedad de contenido en 3D.

Sin duda, un brote de esperanza para aquellos apasionados del 3D cansados de utilizar el emulador que incorpora el televisor. Tengo mis dudas sobre si efectivamente el mercado del contenido en 3D llegará a despegar o sucumbirá como lo hizo en los cines durante los años 90. El tiempo dirá.

CF1000X de Transcend: 128Gb

 

La capacidad es una de las primeras cosas en las que nos fijamos cuando vamos a comprar una tarjeta de memoria. Sin embargo, la velocidad de escritura es un aspecto cada vez más importante. Especialmente si hacemos fotografía en RAW o grabamos vídeo en alta definición.

Transcend ha presentado su nueva gama de tarjetas Compact Flash. Bajo el nombre CF 1000X nos encontramos con unidades capaces de leer a 160 MB/s y escribir datos hasta 120 MB/s. Ya sabéis que el dato es relativo y depende de variables externas a la propia tarjeta.

 

Estas CF1000X vienen con la revisión 6.0 de Compact Flash y funcionan en Ultra DMA. A la hora de grabar vídeo Transcend nos garantiza una tasa estable de 20 MB/s en alta definición u otros grandes formatos como el 4K HDTV.

Las tarjetas están disponibles en cuantro modalidades según la capacidad de almacenamiento. Empezando en 16 pasando por 32, 64 Y 128 GB. Sus precios van, respectivamente, del siguiente modo: 86, 181, 363 y 591 euros.

Pivothead: Ulleres de sol + càmera full HD

Presentes desde el pasado mes de junio en EEUU, aterrizan en España unas gafas bastante curiosas.

Las PivotHead son unas gafas – disponibles en cuatro modelos – que incorporan una videocámara con la que grabar en alta definición todo lo que vamos viendo desde nuestro personal punto de vista.

 

Las funcionalidades fotográfica y de vídeo de la cámara integrada nos permiten tomar fotografías con hasta 8 megapíxeles de resolución (hay modo ráfaga de 16 fotos por segundo y time lapse) y grabar vídeo tanto a 720p (60 fps) como a 1080p (30 dps) . También podemos controlar el enfoque con cuatro opciones (fijo, auto, continuo y macro).

De estas gafas Pivothead hay cuatro modelos diferentes, pero combinando las monturas podemos tener 16 variantes de estilo. Son lentes antichoque y polarizadas, con protección de radiación UV A, B y C.

La función de grabación de vídeo permite hasta 90 minutos continuos, viene con atenuador del ruido del viento y el sensor CMOS es de Sony. El campo de visión es de 75 grados y contamos con 8 GB de memoria interna para hasta 9 horas de vídeo.

El precio de estas gafas es de 299 euros.

Más información | PivotHead.

Kinect Akimbo: Control precís amb míni esforç

We’ve seen Microsoft’s Kinect used in countless ways, but 3Gear Systems means to better these predecessors with the beta release of its SDK, which turns all the subtleties of hand movement into actions. In addition to using two Kinect cameras for accuracy, the software compares hand poses against a pre-rendered database so gesture commands are executed with little lag. It offers complete control of a virtual 3D environment from the comfort of your natural desk position, so you won’t have to worry about flail fatigue after long stints. A free public beta is available now until November 30th, at which point bigger companies will require a license, while individuals and small enterprises will continue to get complimentary access. We know what you’re thinking — it’s just another Kinect hack – but we suggest you reserve judgment til you’ve seen the demo below, showing examples of how the API could be used for CAD, medical, and of course, gaming applications.

Google Glass: Realitat augmentada

New gadgets — I mean whole new gadget categories — don’t come along very often. The iPhone was one recent example. You could argue that the iPad was another. But if there’s anything at all as different and bold on the horizon, surely it’s Google Glass.

That, of course, is Google’s prototype of a device you wear on your face. Google doesn’t like the term “glasses,” because there aren’t any lenses. (The Glass team, part of Google’s experimental labs, also doesn’t like terms like “augmented reality” or “wearable computer,” which both have certain baggage.)

David Pogue wearing Google Glass.
Jason LongoDavid Pogue wearing Google Glass.

Instead, Glass looks like only the headband of a pair of glasses — the part that hooks on your ears and lies along your eyebrow line — with a small, transparent block positioned above and to the right of your right eye. That, of course, is a screen, and the Google Glass is actually a fairly full-blown computer. Or maybe like a smartphone that you never have to take out of your pocket.

This idea got a lot of people excited when Nick Bilton wrote about the glasses in February in The New York Times. Google first demonstrated it April in a video. In May, at Google’s I/O conference, Glass got some more play as attendees watched a live video feed from the Glass as a sky diver leapt from a plane and parachuted onto the roof of the conference building. But so far, very few non-Googlers have been allowed to try them on.

Last week, I got a chance to try on a pair. I’m hosting a PBS series called “Nova ScienceNow” (it premieres Oct. 10), and one of the episodes is about the future of tech. Of course, projecting what’s yet to come in consumer tech is nearly impossible, but Google Glass seemed like a perfect example of a breakthrough on the verge. So last week the Nova crew and I met with Babak Parviz, head of the Glass project, to discuss and try out the prototypes.

Now, Google emphasized — and so do I — that Google Glass is still at a very, very early stage. Lots of factors still haven’t been finalized, including what Glass will do, what the interface will look like, how it will work, and so on. Google doesn’t want to get the public excited about some feature that may not materialize in the final version. (At the moment, Google is planning to offer the prototypes to developers next year — for $1,500 — in anticipation of selling Glass to the public in, perhaps, 2014.)

When you actually handle these things, you can’t believe how little they weigh. Less than a pair of sunglasses, in my estimation. Glass is an absolutely astonishing feat of miniaturization and integration.

Inside the right earpiece — that is, the horizontal support that goes over your ear — Google has packed memory, a processor, a camera, speaker and microphone, Bluetooth and Wi-Fi antennas, accelerometer, gyroscope, compass and a battery. All inside the earpiece.

Google has said that eventually, Glass will have a cellular radio, so it can get online; at this point, it hooks up wirelessly with your phone for an online connection.
And the mind-blowing thing is, this slim thing is the prototype. It’s only going to get smaller in future generations. “This is the bulkiest version of Glass we’ll ever make,” Babak told me.

The biggest triumph — and to me, the biggest surprise — is that the tiny screen is completely invisible when you’re talking or driving or reading. You just forget about it completely. There’s nothing at all between your eyes and whatever, or whomever, you’re looking at.

And yet when you do focus on the screen, shifting your gaze up and to the right, that tiny half-inch display is surprisingly immersive. It’s as though you’re looking at a big laptop screen or something.

(Even though I usually need reading glasses for close-up material, this very close-up display seemed to float far enough away that I didn’t need them. Because, yeah — wearing glasses under Glass might look weird.)

The hardware breakthrough, in other words, is there. Google is proceeding carefully to make sure it gets the rest of it as right as possible on the first try.

But the potential is already amazing. Mr. Pariz stressed that Glass is designed for two primary purposes — sharing and instant access to information — hands-free, without having to pull anything out of your pocket.

You can control the software by swiping a finger on that right earpiece in different directions; it’s a touchpad. Your swipes could guide you through simple menus. In various presentations, Google has proposed icons for things like taking a picture, recording video, making a phone call, navigating on Google Maps, checking your calendar and so on. A tap selects the option you want.

In recent demonstrations, Google has also shown that you can use speech recognition to control Glass. You say “O.K., Glass” to call up the menu.

To illustrate how Glass might change the game for sharing your life with others, I tried a demo in which a photo appeared — a jungly scene with a wooden footbridge just in front of me. The theme from “Jurassic Park” played crisply in my right ear. (Cute, real cute.)

But as I looked left, right, up or down, my view changed accordingly, as though I were wearing one of those old virtual-reality headsets. The tracking of my head angle and the response to the immersive photo was incredibly crisp and accurate. By swiping my finger on the touchpad, I could change to other scenes.

Now, there’s a lot of road between today’s prototype and the day when Google Glass will be on everyone’s faces. Google will have to nail down the design — and hammer down the price. Issues of privacy and distraction will have to be ironed out (although I’m not nearly as worried about distraction as I was before I tried them on). Glasses wearers may have to wait until Glass can be incorporated into actual glasses.

We may be waiting, too, for that one overwhelmingly compelling feature, something that you can’t do with your phone (beyond making it hands-free). We’ve seen that the masses can’t even be bothered to put on special glasses to watch 3-D TV; it may take some unimagined killer app to convince them to wear Google Glass headsets all day.

But already, a few things are clear. The speed and power, the tiny size and weight, the clarity and effectiveness of the audio and video, are beyond anything I could have imagined. The company is expending a lot of effort on design — hardware and software — which is absolutely the right approach for something as personal as a wearable gadget. And even in this early prototype, you already sense that Google is sweating over the clarity and simplicity of the experience — also a smart approach.

In short, it’s much too soon to predict Google Glass’s success or failure. But it’s easy to see that it has potential no other machine has ever had before — and that Google is shepherding its development in exactly the right way.

Canon C100: Cinema, petita i assequible.

 

Tras la original C300, Canon ha desvelado las características de la que será su próxima cámara Cinema pero esta vez en formato más aficionado y en teoría asequible. El objetivo es convencer a esos videoaficionados que quieren dar un paso más allá o a los amateurs que desean mejorar pero no pueden permitirse un equipo completo de alto nivel.

Esta Canon C100 es una cámara de calidad profesional, más compacta que su hermana mayor, pero que no deja de lado el sensor CMOS Super 35 mm con el que, ayudado por el procesador DIGIC DV III, es capaz de grabar contenido en alta definición a 24 Mbpsen formato AVCHD que almacena en tarjetas SD.

Esta nueva Canon C100 es compatible con objetivos con montura EF de Canon, y mantiene el sistema modular en el que conformar nosotros mismos nuestro equipo ideal y que es seguramente su principal atractivo. Su pantalla, de 3.5 pulgadas solamente, se puede mover libremente, y cuenta también con salida HDMI como conectividad destacada.

Si te interesa, llega al mercado en noviembre por 8.000 dólares.

Más información | Canon.

Screencast: sincronizar información entre cuentas de iCloud y Google

Hace unas semanas publicábamos un interesante artículo pensado para aquellas personas que han dado el salto a Android desde un iPhone. En dicho artículo os mostrábamos brevemente cómo sincronizar tu cuenta de Google con la de iCloud para unificar la información de ambas.

El proceso es de lo más simple y únicamente debemos de añadir nuestras cuentas al sistema y posteriormente asegurarnos de marcar las opciones correcta de actualización. Nuestro Mac se encargará de sincronizar la información entre ambas cuentas de forma transparente para el usuario.

 

En cualquier caso, hemos pensado que crear un screencast y mostrar dicho proceso de forma visual podría resultar aún más interesante. Así que aquí tienes un corto vídeo donde puedes ver que pasos debes de seguir para usar tu Mac como “servidor central” para unificar ambas cuentas.

Vídeo | YouTube | Videofy.me
En Applesfera | Cómo sincronizar tu dispositivo Android con OS X de forma sencilla

 

Altaveus direccionals

Aunque los altavoces direccionales llevan ya un tiempo en el mercado, aún no se han convertido en algo que se comercialice a gran escala. Actualmente solo se encuentran en algunos edificios públicos como el Museo de Bellas Artes de Boston, el Centro Epcot de Disneylandia o la Biblioteca de Nueva York. Una pena, porque resultarían perfectos para no molestar a los vecinos.

La mayor ventaja de estos altavoces, como su propio nombre indica, y al contrario de los altavoces convencionales, es que son capaces de emitir sonido dirigido en una dirección concreta, por lo que se puede “apuntar” a una persona para que ella, y solo ella, pueda escuchar dicho sonido.

Así, resultan idóneos para museos, de forma que la persona delante de un cuadro o un elemento expuesto pueda escuchar la explicación sin que el sonido interfiera con el de otras explicaciones o simplemente moleste a otros visitantes. Las ventajas de los auriculares, sin su incomodidad.

 

En el video, podemos ver un ejemplo de su uso en una biblioteca. Podemos dirigirnos a una persona en concreto sin que el resto oigan nada en absoluto. Tan desconcertante como sorprendente.

Su funcionamiento parece desafiar las leyes de la física, pues las ondas tienen la tendencia natural a difundirse en todas direcciones, como la luz de una bombilla. Sólo las más altas frecuencias son más direccionales, lo que pasa es que producen sonidos irritantes o directamente inaudibles.

La otra manera de conseguir un sonido direccional, es con altavoces muy grandes, o con matrices altavoces, algo en lo que se trabaja para conseguir un mejor sonido en conciertos y grandes eventos, como se puede ver en la segunda parte del vídeo.

 

Así, el doctor Joseph Pompei, buscó una solución alternativa: los ultrasonidos. Los ultrasonidos son inaudibles para el ser humano, pero Joe descubrió que podía utilizar el aire en la habitación como altavoz, ya que las pequeñas corrientes transformaban las ondas desde las frecuencias a las que emite (unos 20 Khz) a otras que sí que escucha el oído humano (entre 20 Hz y 16Khz). Parece tener problemas con las frecuencias más bajas, siendo únicamente recomendados para transmitir voces y no tanto música u otros sonidos que emplean bajas frecuencias.

Las aplicaciones que pueden tener este tipo de altavoces direccionales son muchas, tanto en casa como fuera de ella. Por ejemplo, son perfectos para poder escuchar la televisión sin molestar a los vecinos o a tu pareja, que puede estar a tu lado leyendo o trabajando, y también para mandar mensajes subliminales en un supermercado, como vemos en el otro vídeo publicitando unas bananas como si nos hablara nuestra conciencia.

Tal como comentan los que lo han probado, es como llevar auriculares, solo que sin la incomodidad y limitaciones que estos tienen. Ahora solo falta que depuren la calidad de su sonido, que los precios bajen del medio millar de euros que cuestan ahora los más baratos, y ya tienen un comprador devoto.

 

Más información | Holosonics

En Xataka Smart Home | Preciosos altavoces ultrafinos ¿Sonarán bien?

SONY: ULTRA COMPACT HD VIDEO CAMERA

Sony no quiere perderse la popularidad de la que gozan en la actualidad las cámaras de vídeo de aventura, resistentes y con posibilidades creativas asombrosas a poco que tengas imaginación y valor.

Sin ser un producto todavía final, los japoneses se han apresurado a anunciar que ellos también están desarrollando una videocámara de aventura donde incluirán todas sus tecnologías de imagen, entre ellas el necesario sistema de estabilización SteadyShot o el sensor retroiluminado con tecnología Exmor R al que acompaña la óptica Carl Zeiss.

 

Ese lanzamiento irá acompañado de algo imprescindible en este tipo de videocámaras: los accesorios para poder usar en casi cualquier situación, ya sea colgada del cuello, colocada en la rueda de un coche o situada a la altura de la cabeza.

Sobre cuando saldrá esta futura cámara al mercado, Sony ha anunciado que será para este invierno. Ve dejando hueco en tu maleta aventurero.

Qumarion 3D modeling mannequin coming soon

Image

Trying to get convincing, natural poses out of 3D models can be tricky, so it’s a relief that two Japanese universities’ joint ventures, the University of Electro-Communications’ ViVienne and the University of Tsukuba’s SoftEther, are close to wrapping up work on their posable mannequin. Now called Qumarion, the model formerly known as QUMA uses 32 sensors across 16 body joints to translate the humanoid statue’s pose to the computer screen simply by bending limbs, much like you would the legion of action figures you had when you were eight. Neither you nor your kids will be using Qumarion to storm Fort Barbie anytime soon, but the 120 frames per second sample rate over USB does mean that poses are mirrored in your modeling tools almost instantly. You also won’t have much longer to wait to buy one for your fledgling anime production: the mannequin and custom modeling software from Celsys should be bundled together sometime within the summer for a comparatively frugal $750.

 

KillerKeys per a iPad: Superficie de control per a diferents aplicacions

El iPad es cada vez más un dispositivo muy capaz de ayudar y complementar nuestro trabajo diario. Bien con aplicaciones independientes que nos permitan tomar notas, gestionar tareas, etc… o con soluciones que complementan las aplicaciones principales que usamos a diario en nuestro ordenador. Una de estas aplicaciones es KillerKeys para iPad, una aplicación que convierte nuestro iPad en una superficie de control para diferentes aplicaciones.

KillerKeys nos permite controlar aspectos de aplicaciones como la suite de Adobe CS Master Collection (Photoshop, Illustrator, Premiere,..) así como otras aplicaciones como Avid Media Composer o ProTools; Maya, 3D Studio o AutoCAD de Autodesk; la suite Microsoft Office, etc…

Si bien la interfaz es un poco tosca teniendo en cuenta a lo que nos tienen acostumbrados en cuanto a diseño en iOS para determinados usuarios puede resultar muy útil. Lo importante es que parece funcionar muy bien. Y puede ser un gran sustituto a mesas y teclados profesionales, sobre todo de cara a usuarios que están comenzando. Veremos como avanza cuando se esté disponible en la App Store.

La aplicación tiene prevista ser lanzada en este mes de mayo en la App Store a un precio de 9,95 dólares y requerirá una versión de KillerKeys de escritorio para su funcionamiento. Una versión para OS X que llegará por las mismas fechas más o menos.

Steadycam Aegis

 Una de les recents incorporacions a l’equipament tècnic d’Aegis Audiovisuals és una steadycam de la marca Glidecam. Concretament es tracta del braç “Smooth Shooter” combinat amb l’estabilitzador “HD 4000“.

L’Steadycam és una èina de suport de càmera que serveix per estavilitzar tots els moviments de la càmera mitjançant un joc de molles paral·leles. De manera que el caminar, correr, i tots els problemes de la càmera en mà ja no són un problema.

 Us adjuntem un vídeo test que fan els de la mateixa casa Glidecam on es pot veure el muntatge i l’estabilitat.

Properament penjarem a la web 2 projectes que ja han estat fets amb l’Stedycam d’Aegis: Un migmetratge sobre Don Giovanni per a una escenografia virtual per a l’Orquestra de Cambra Terrassa 48, i un libdub de l’escola Bonavista, de castellar del Vallès.

 

 

 

El futur de Final Cut Pro X

 

Larry Jordan, conocido dentro del mundo de Final Cut, ha publicado un artículo en su blog persona donde da a conocer lo que nos deparará este 2012 en cuanto a novedades en el editor de vídeo Final Cut Pro X. Estas novedades fueron conocidas tras una reunión con varios integrantes del equipo que desarrolla Final Cut Pro X y las tendremos para finales de año, posiblemente en la versión 10.0.5.

  • Herramientas para la edición de audio multicanal
  • Dos visores, necesario para comparar clips y mejorar la edición multicámara entre otras ventajas
  • Soporte para MXF (Material eXchange Format, un formato de archivo que permite la interoperabilidad entre distintas aplicaciones o equipos)
  • Soporte para cámaras RED

Con estas novedades más la mejora en rendimiento Apple quiere que sepamos que Final Cut Pro X es un proyecto a largo plazo destinado a profesionales. Tal y como comentaron, están sentando las bases de la edición del futuro, con flujos de trabajo totalmente nuevos y adaptados a la era digital. Y veremos si el presentimiento de Jordan sobre el desarrollo de una aplicación que complemente Final Cut Pro X, Motion 5 y Compressor 4 se cumple ya que hay algunas candidatas en Final Cut Studio que se quedaron en el camino. De todas formas, deben pisar el acelerador sin olvidarse de hacer las cosas bien antes que otras compañías les coman más terrene del que deben.

Más información | Larry Jordan
En Applesfera | Final Cut Pro X 10.0.4, Motion 5.0.3 y Compressor 4.0.3

Autodesk Smoke 2013 – Edit & Effects

Autodesk ha presentado durante el NAB 2012 su nueva versión de Smoke 2013, una aplicación que va a sorprender a muchos. Smoke 2013 es una aplicación para la creación de efectos renovada que funciona como si de un editor no lineal se tratara, lo que facilita el uso mucho más gracias a la rápida adaptación del usuario.

La interfaz de usuario ha sido completamente rediseñada. Ya es que, como dice Marc Hamaker (responsable de la división de marketing de Autodesk), se han inspirado en el buen hacer de Apple y lo mejor de la propia Autodesk. Ya que uno de los objetivos de la nueva interfaz es permitir una rápida adopción de la aplicación por parte de los nuevos usuarios.

 

Pero hay dos cosas realmente llamativas. Por un lado la bajada de precios, de los 15000 dólares que costaba a 3495 dólares; y por otro la reducción drástica de requerimientos mínimos, ahora Autodesk Smoke 2013 puede ejecutarse en un iMac o MacBook Pro. Pudiendo montar una estación de trabajo seria gracias al uso de Thunderbolt y accesorios como la unidad de almacenamiento Thunderbolt Pegasus. Sin duda, la estrategia de rebajar el precio de Final Cut Pro X por parte de Apple está obligando a replantearse las cosas a grandes empresas del sector. Y el conector Thunderbolt va a ser el gran protagonista dentro del mundo audiovisual durante los próximos años.

Si estáis interesados podéis descargar una versión de prueba hasta que se haga oficial el lanzamiento en Junio de este mismo año.

Más información | Autodesk

En Applesfera | Thunderbolt, todo lo que necesitas saber sobre la nueva interfaz de conexión

Canon EOS 1D-C s’atreveix amb el vídeo 4K

Canon no se había olvidado del mundo del cine y el vídeo. Su nueva EOS 1D-C es la esperada versión de la Canon 1D-X centrada en la grabación de vídeo, así que queda englobada directamente en la división Canon Cinema.

La nueva Canon EOS 1D-X llegará al mercado con un sensor de formato completo con 18 megapíxeles de resolución y doble procesador Digiv V. Esta configuración tendrá trabajo de sobra porque la nueva réflex de los japoneses se atreve con el vídeo a resolución 4K. Esa es su principal razón de ser.

Esa resolución se consigue mediante compresión MotionJPEG de 8 bits a 24p. Si optamos por la grabación de vídeo a 1080p, podemos alcanzar los 60 fotogramas por segundo y exportar ese flujo de vídeo sin comprimir vía HDMI (YCbCr 4:2:2).

Aunque Canon no ha ofrecido detalles del precio de esta nueva “cámara de cine”, esperamos que ronde los 10.000 dólares.

Más información | Canon.

 

CamOne Infinity, las lentes intercambiables llegan a las cámaras de acción

La empresa alemana CamOne ha lanzado al mercado lo que podemos considerar la primera cámara de acción con objetivos intercambiables. De esta forma se distingue de la extensa competencia establecida, como puedan ser las cámaras GoPro.

CamOne Infinity parece bastante completa para lo que se espera de este tipo de producto, al ser resistente en su diseño, y contar con un accesorio de serie llamado DiveBox, que no es más que una carcasa que le permite sumergirse en el agua.

El sensor de la cámara es de 5 megapíxeles, con capacidad de grabar vídeo en formatos 1080p a 30 imágenes por segundo, o bien a 720p a 60 imágenes por segundo. Vamos a conocerla en un vídeo:

La única lente disponible actualmente es un gran angular, que puede cambiar de 127 a 170 grados dependiendo del modo de grabación que elijamos: 1080p para el primero, o 720p y 960p para el segundo.

Pronto estarán disponible otras lentes con 96 y 142 grados. Volviendo a la cámara, tenemos una pantalla de 1.5 pulgadas, y el soporte de almacenamiento está basado en dos ranuras de tarjetas microSD (32GB cada una).

Otros detalles interesantes son la presencia de un LED para las grabaciones con poca luz, conector HDMI e incluso un sensor de movimiento (entendemos que para la estabilización de imagen).

La batería es de 800mAh, y teniendo en cuenta de que se trata de un producto para llevar encima sin que moleste, se agrade su reducido tamaño: 49 × 42 × 34 milímetros, con sólo 88 gramos.

Los accesorios son bienvenidos

Entre los accesorios opcionales que encontramos en la página web de la compañía, tenemos una gran variedad, pero también la sensación de no ser productos finales, ya que alguno de ellos es bastante fantástico, como unas gafas que proyectan la imagen de la cámara denominadas V-Eyes Video Google.

También hay un monitor externo, monturas para colocar la cámara en diferentes lugares, y un mando de control inalámbrico conocido como LinX.

CamOne Infinity, precio

El precio aproximado de CamOne Infinity es de 250 euros, entendemos que esa es la moneda por que es un producto alemán, pero en la web no se concreta la misma. Terminamos con un par de vídeos de muestra:

 

Más información | CameraOne

Kinect makes pact with head-mounted display, virtual reality Skyrim ensues

Yeah, streaming Skyrim on a Tegra 3-powered Ice Cream Sandwich tablet is nice and all, but what about folks who want a more immersive experience with their beloved time sink? One tech-savvy gamer took matters into his own hands — conjuring a bit of electronics alchemy by throwing together Sony’s HMZ-T1 head-mounted display with a Kinect sensor, a TrackIR5 for head tracking and voice recognition software. The result is an experience that allows any wannabe adventurer to press onward into Tamriel’s frozen north by marching in place while imbibing in a true, head-mounted first-person perspective. Admittedly, stomping around and flailing one’s arms may lack the elegance and playability of The Gadget Show’s $650,000 Battlefield 3 simulator, but at $1500, it’s a homegrown virtual reality experience that’s actually within reach. Now go forth and explore the video after the break.

La nova SONY-NEX-FS700 grava a 4K i té un mode d’alta velocitat a 960fps.

La nova SONY-NEX-FS700.

De esta nueva videocámara hay que destacar su modo de cámara lenta a 960 fps, aunque no está disponible con la máxima calidad. Sí podremos “disparar” a 1080p y en modo cámara lenta con la frecuencia de 120 fps o incluso a 240 fps.

De esta nuevo videocámara NEX se esperaba que pudiera grabar vídeo con calidad 4K, pero finalmente habrá que esperar a que, por medio de una futura actualización de firmware, esto sea posible. En ese caso podremos usar la salida 3G HD-DSI para conseguirlo, que acompaña a la HDMI clásica.

El precio de ésta última videocámara estará por debajo de los 10.000 dólares.

 

 

La Sony HXR-NX30E inclou un projector en la gamma professional


La Sony HXR-NX30E es el modelo que incluye esa curiosa característica en forma de proyector de vídeo. Esta videocámara es un modelo con sensor Exmor R de 1/2.88 pulgadas con objetivo Carl Zeiss Vario-Sonnar T* de 10 aumentos que parte de un angular de 26 mm, y que es capaz de grabar vídeo en alta definición 1080p con calidad de hasta 28 Mbps.

 

Este modelo almacena el vídeo grabado en formato AVCHD en su memoria interna de casi 100 GB o en tarjetas de memoria SD y Memory Stick gracias a su doble ranura.

En cuanto al proyector de vídeo, va incrustado en la parte externa de la pantalla LCD, y los datos de Sony hablan de una diagonal de 100 pulgadas a poco más de cinco metros de distancia.

 

 

WD My Book Live Duo: seguretat i personal cloud

 

Western Digital ha presentado su nueva solución avanzada para los que quieren tener todos sus bits a buen recaudo y además accesibles desde cualquier lugar.

El nuevo My Book Live Duo combina la posibilidad del almacenamiento compartido y el acceso a los datos desde cualquier lugar, con un sistema RAID 1 de dos discos para mayor seguridad. Con este sistema, el disco duro hace automáticamente una doble copia de seguridad en ambos discos, reduciendo la probabilidad de quedarnos en blanco.

Compatible con Windows y Mac, no faltan los programas para automatizar las copias de seguridad o recuperar datos perdidos momentáneamente. El sistema funciona bajo un procesador de 800 MHz, viene con puerto Ethernet y está disponible con capacidad de 4 y 6 TB.

En el apartado de aplicaciones, estamos hablando de un disco duro DLNA, lo que significa que podemos recoger el contenido multimedia en equipos compatibles sin cables, pero también se incluye la nube personal My Book Live con aplicaciones para teléfonos y tablets Android e iOS.

El sistema de almacenamiento en la nube personal My Book Live Duo sale por 499 euros para la capacidad de 4 TB y de 599 euros para la capacidad de 6 TB.

 

http://www.xataka.com/perifericos/wd-my-book-live-duo-seguridad-y-nube-personal

 

 

 

 

Supressió del Canon Digital de SGAE!

 

REAL DECRETO-LEY 20/2011, DE 30 DE DICIEMBRE,

DE MEDIDAS URGENTES EN MATERIA PRESUPUESTARIA, TRIBUTARIA Y FINANCIERA

PARA LA CORRECCIÓN DEL DÉFICIT PÚBLICO

Décima. Modificación del régimen de compensación equitativa por copia privada.

1. Se suprime la compensación equitativa por copia privada, prevista en el artículo 25 del Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado por Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, con los límites establecidos en el artículo 31.2 de la misma Ley.

2. El Gobierno establecerá reglamentariamente el procedimiento de pago a los perceptores de la compensación equitativa por copia privada con cargo a los Presupuestos Generales del Estado.

3. La cuantía de la compensación se determinará tomando como base la estimación del perjuicio causado

Sony NEX-FS100

Encara està tota la professió conmocionada per l’èxit i la revolució de les DSLR , càmeres fotogràfiques amb CMOS de 35mm i capacitat de gravació a full HD amb el compressor H.264 AVCHD.

Especialment la CANON EOS 5D MarkII. Però al tractar-se de càmeres pensades principalment per a fotografia, al posar-les en modalitat vídeo apareixien problemes: escalfament, sistema d’arxius FAT32 que limita el temps de captura continuada al limitar el tamany d’arxiu, problemes de compressió en els tràvel·lings i movimenta aleatoris…

Ara SONY presenta la NEX-FS100, la versió millorada i pensada per vídeo.

És una càmera de lents intercanviables que grava amb un sensor de 35mm equivalent en mida a les càmares de cine de Super 35mm (similar a PMW-F3). La lent que vé de serie en el model FS-100UK porta una òptica SONY E-mount 18-200mm). Desenvolupada específicament com una càmera digital de captació de moviment, captura detall i textura amb la màxima fidelitat, baix soroll i amplia latitud d’exposició (rang dinàmic).

 

http://pro.sony.com/bbsc/ssr/cat-broadcastcameras/cat-nxcam/product-NEXFS100UK/

 

 

 

 

Mapping – LG anuncia l’optimus one de Google a Berlín.

LG marked the opening of IFA 2010 in style by unveiling a giant 3D media façade in Kulturbaruerei, the cultural heart of Berlin, to highlight the upcoming range of devices under the LG Optimus series label.

The ever-changing 3D artwork on the nearly three-storey high screen (23 x 21m) captured the attention of many a passerby. It started with a countdown on a giant hourglass before viewers were greeted by an “android” before the presentation took viewers on a fifteen minute ride that included whales, ice skaters, giant octopi, and steaming jungles amongst other things. The show concluded with the advice: “Optimize Your Life!” which will be the official tagline of the Optimus Series marketing campaign.

The grand finale involved the audience becoming the stars as photos they took of themselves on phones provided by LG had their images displayed on the media façade.

First announced in July, LG Optimus Series is LG’s advanced line-up of smartphones and tablet devices featuring the latest in mobile technology. Optimus, which means “best” in Latin, will be comprised of devices ranging from entry to premium with various form factors to meet the unique needs of every customer. LG will be introducing approximately 10 new smart devices worldwide in the second half of this year under the LG Optimus Series label.

Protecció de dades mitjançant ulleres 3D

 

Hack your monitor and 3D glasses, ensure ultimate privacy

You’ve always wanted a bit more privacy with your monitor (porn jokes notwithstanding) and if you’re willing to tear apart a spare LCD monitor and a pair of 3D theater glasses (thanks, Dreamworks and Pixar!), you’ll get it. In lieu of a thicker tinfoil hat, Instructables‘ dimovi suggests removing the LCD’s frame, cutting out its polarized film with a utility knife before removing the screen’s film adhesive with a combination of cleaner and paint thinner and reassembling the monitor. Once complete, grab the glasses, cut out the lenses and combine them with the plastic film removed from the monitor before inserting them back into their frames. The result is an LCD monitor that displays a white screen to anyone not wearing the customized glasses, your actions being confidential, no matter what they might happen to be. Check the how-to video embedded after the break, or hit the source link for full instructions

Corning inc. presenta el que podría ser el futur de l’audiovisual (glass displays).

With nearly half a century of major glass innovations, Corning sets the standard in thin-film transistor liquid crystal display (TFT-LCD) glass and other advanced display products – all backed by expert technical understanding and support. We combine high-technology glass with high-value customer collaboration, which allows us to provide a reliable supply across our global network. We have facilities in Taiwan, Japan, China, the United States, and Korea through Samsung Corning Precision Materials Co. Ltd. (SCP), Corning’s 50-percent-owned equity venture with Samsung.

Yet the advantages we bring to customers extend well beyond the product itself – there is always more behind the glass.

PLC per a navegar per Internet a través dels endolls de corrent

 

Hace ya más de dos años que os hablamos de manera intensa en Xataka sobre el PLC o conexión a Internet vía la red eléctrica de casa. Entonces los diferentes aparatos de casa empezaban a necesitar de Internet pero no disponían de conectividad inalámbrica en la mayoría de las casas. Pero sí había enchufes cerca.

La tecnología PLC es una aliada en casa bajo determinadas circunstancias. En Xataka On están retomando el tema con más actualidad y han iniciado la aventura explicando qué es y cómo funciona la tecnología PLC, así como reflexionando sobre sus mejores aplicaciones en nuestro hogar comparándolo con la WiFi que ya casi todos tenemos disponible.

En Xataka On | PLC o cómo navegar por Internet a través de los enchufes (I): Qué es y en qué consiste.

Microsoft prepara un nou Kinect per a Windows

 


Microsoft va a sacar bastante jugo al periférico, en el día que termina nos han contado que están preparando un nuevo hardware Kinect especialmente diseñado para Windows. No hablamos de librerías de desarrollo, sino de un nuevo aparato.

El nuevo Kinect para el sistema operativo de Microsoft estará disponible a comienzos del año que viene, y por ahora sabemos que tendrán componentes hardware optimizados para el entorno PC, además de un firmware especifico.

La noticia llega pocas semanas después de que la compañía de Redmond anunciara que quería darle una visión más comercial a Kinect, y tiene mucho que ver con ella, ya que el nuevo hardware nace como respuesta a lo que muchos estaban demandando.